2013年5月5日 星期日

「少女神域∽少女天獄 -The Garden of Fifth Zoa-」感想(劇透反白)

Lass,熟悉GAL界的人都知道是曾經推出名作「3days 〜満ちてゆく刻の彼方で〜」和人氣作「11eyes -罪と罰と贖いの少女-」的公司,本次推出以Bad End作賣點的「少女神域∽少女天獄 -The Garden of Fifth Zoa-」連首頁也寫上「物語は、いつもハッピーエンドとは限らない」......

不過啊,本作竟然連一個像樣的Good End也沒有就真的未免太過份了= =



先介紹一下故事背景:

男主角 - 一個平平無奇的大學生,趁著放假的時候回到已經一年沒見的故鄉,參與每20年一度的重要祭典,當中4位「女主角」也作為巫女參與本次祭典......

故事並沒有完全清楚解釋所有背景,以下為本人整理出的祭典背景(以下劇透反白):

多年前,一男四女來到這片土地,男的作為「石」(賢者之石之類的)的持有人,在自己快要變成怪物之際,用劍自殺,而所用的武器連同四塊「兄弟石」成為了四個巫女家族的傳家之寶。

之後這小鎮每20年(很可能是「石」的暴走週期)就會舉行一次祭典,將「石」交到下一代後就將原來的持有人由巫女用利器斬殺(推斷)。

男主角在離家一年去讀大學後,連同其中一位巫女兼青梅竹馬回到這個故鄉,再遇自己的養母,嚴重兄控的妹妹,體弱的妹妹朋友和突然變得冷淡的另一位青梅竹馬......





感想:


故事主要以日常為主,間中有一些大人的陰謀,相對認真的部分,人物的描述非常豐富,而背景也有很多強迫讀者思考的部分,由各位女角,以至各懷鬼胎的前輩,再追溯到男主角的父母一代,再前一代,相比之下女主角們(除妹妹外)除了萌之外好像沒有更多值得交代的東西= =

到個人線後,除妹線外,故事會朝向一般純愛物的方向發展,男女雙方將過往的事逐一攤牌,到心意相通,經歷過戀人間的甜蜜時光後,男主角卻因「病」倒下,突入祭典的核心,眾人的思念在碰撞等等......

看刑這裡後,也許有人會開始覺得很奇怪,其實我也是,為甚麼我會用這種手法交代個人線?因為個人線全部都是一本道啊混帳,每論進入甚麼線,男主角的經歷到結局前都不會有大改變,好像跑題了......好了,既然賣點是「故事不一定用Happy End作完結」,那麼Bad End又如何?如果大家是抱著看感人/變態的Bad End的心態來玩本作,一樣不能逃過失望的命運,除妹線外所以女角的BAD END都大同小異,而NORMAL END幾乎都是以男主角的自殺完結,而NORMAL END一定程度也是BAD END(男主角的可悲命運由兒子繼承)......



好了,抱怨夠了就談一下本作最狂氣的妹線,進入個人線後,男主角會一點一點地失去理性,之後會出現問你推不推妹妹的選項,如果推了,最後必然會以男主角自殺收場,直到最後,妹妹會無故中槍,然後要選擇是否犧牲自己救妹妹,如果選擇了犧牲自己,最後妹妹會利用「石」的力量將男主角復活。

......這不是GOOD END嗎?

......才怪!不但先後犧牲了好基友和萌萌的女配角,在男主角復活後其他人生死未明,為甚麼這樣說呢?在其他人叫妹妹到特定地方躲起來後,其後的兩年時間都無人探望,結局可想而知,只差沒有說出來而已......

那又和狂氣有甚麼關係呢?


妹線中不但沒有男主角和妹妹的感情發展,還只能以BAD END(自殺)的方式回收充滿狂氣(強X)的H SCENE,分明就是叫你不要推妹妹,因此本作的妹線絕對不適合純愛系妹控(對強X有興趣者例外),如果說フォルト是用従妹オチ來把實妹控推至深淵的GAL的話,本作就是用死亡和狂氣來粉碎實妹控的希望的GAL。



好了,說了這麼多(?),是時候總結一下:

作為一隻以BAD END作賣點的GAL,背景算是突出,人物關係和心理描述更是出類拔萃的好,但是故事卻埋下了大量不能解釋的伏筆,並以一本道的形式進行,而角色亦以青梅竹馬為主,令原來不像個人線的個人線,更難令人有想再跑的衝動,而作為賣點的BAD END有太多無故的死亡和自殺,描述也偏少,缺乏感人的要素(嘛狂氣倒是有的,不過都重複),因此不見得寫得比NORMAL好,雖然妹線在本作有著特殊的角色和地位,但沒有愛情元素使其傾向平淡......

最後請容許我用四個字形容本作:小作以上

推薦度: 55分

妹控推薦度: 圈外

Lass你還是出個FD補完妹線吧,作為妹控真的不想見到像フォルト的東西再次出現

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