2012年4月12日 星期四

「第2次スーパーロボット大戦z 再世篇」機體心得(真實系篇)

P.S.由於本作機體數太多,以致超級系的機體都幾乎沒有用過,所以本文只介紹筆者心目中的真實系機體m(_ _)m
P.S.2.排名不分先後
P.S.3.多圖,小心!


装甲騎兵ボトムズ
装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ
装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ

老樣子的眼鏡狗,低裝甲,一般運動性,充足到不行的彈藥和甚低的移動力,地形屬性,一般送上戰場就只有送死的份,不過全改後的キリコ和フィアナ的坐駕戰鬥力不容小看,由於男主角的底力LV9和異能生存體,配上低HP低裝甲,反而成為一部「絕不會打中第二次」(笑)的高生存能力的機體,換上LRS後移動力和運動性進一步提升,增加生存能力。

男主角,別名激勵哥(笑),一開始已經擁有三個強到不行的技能:
底力LV9
異能生存體
精密射擊
雖然異能生存體的發動條件較高,但在底力的裝甲修正下要把HP控制在10%並不是很難,一但成功發動三個技能,不但擁有極高的命中迴避,而且還有極高輸出,滿改BONUS會增加30%critical率,加上精密射擊的1.5倍輸出,光是那16發的武器已經能動不動打出近萬的輸出,不論作為掃場還是打BOSS都有能力勝任。

女主角
定位和男主角差不多,雖然沒有異能生存體和底力,不過卻多出一個技能「天才」,先天命中迴避critical+20%,可以說是迴避型的裝甲騎兵,可惜卻沒有滿改的critical修正,武器攻擊力也明顯不及男主角,故輸出明顯沒有キリコ穩定,而且專用的眼鏡狗射程偏短,汎用性沒キリコ高。

好了,到尾段就有一個問題出現了:究竟應該用哪款眼鏡狗呢?到キリコ回隊的時候他會有三隻眼鏡狗可用,當中值得注意的是前作的隱藏機ISS型和本作最終藍色眼鏡狗,看看兩者的數值:
ISS型比較傾向注重生存能力和萬能,藍色的就注重平均輸出,故玩家應該根據「要輸出」還是「要生存」來選擇。

超時空世紀オーガス

機戰Z對白多得可怕的桂,上youtube找找的話有對話集(汗),在本作並不是十分出色,主要勝在彈藥充足,而最大的賣點是在習得ACE BONUS後,鄰接女性有1.2倍輸出,來數數本作的女機師,能上前線的節子和ラクス都有我方鄰接UNIT1.1倍輸出的ACE BONUS,配合桂本來的「再攻擊」和1.2倍修正,殺卒打BOSS可不是一般的快(再汗)。

機動戦士Ζガンダム

機戰的常客之一,在本作很強,先談Z GUNDAM,初期數值甚不可觀,移動力和EN消耗簡直可以用「可憐」二字形容,不過在後期習得バイオセンサー後,NT所帶來的戰鬥力開始浮現,在NT的迴避修正和バイオセンサー的運動性加成下,Z GUNDAM的迴避力不容小看,加上ACE BONUS的反擊1.2倍輸出,作為清場機體Z GUNDAM還是很不錯的,不過EN消耗和移動力就真的要想想辦法了(笑).

接下來是百式,不但加入得比較晚,而且數值比Z更不可觀,不過在馬沙的NT加持和迴避疲勞無效下,只要稍為練一下,就會馬上變身為掃場利器,而且是少數容易習得「指揮官LV4」的UNIT之一,非常值得使用真實系的玩家作為主力使用。

最後是メタス,機戰的經典修理機之一,本來就沒甚麼好說的,不過全改後竟然追加補給裝置!在位置吃緊的時候它就是你的救星!而且精神在習得ACE BONUS後也相當實用,不妨練練(很難吧= =)。

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

νガンダム
同樣是加入的很晚的機體,在阿寶的能力和サイコ・フレーム之下有相當不錯的實力,而且武裝非常豐富,加上「再攻擊」,輸出絕對不低,而且滿改後浮游砲會增至十發,在高氣力加B SAVE的時候會變身成7000攻擊力,2-11(12)射程和15發的瘋狂武器,絕對值得作為主力培育!

新機動戦記ガンダムW

ウイングガンダムゼロ
本作的強機之一,在筆者的印象中就算是劇場版的改也很少有如此地強的實力(汗),首先是零式系統,本來希羅的能力已經不差,在170氣力下竟然有接近40的能力加成,不論有沒有戰術指揮都能夠發揮極強實力(汗),不但如此,兩招地圖砲竟然是算彈藥,而其中一種還是移動後使用可,簡直是全能型強機= =。

ガンダムサンドロック改
本來W系的機體都不算是非常特別,不過本機實在值得介紹,不但有很高的初期裝甲和鐵壁,滿改後竟然多送300裝甲和補給裝置!高達2800的裝甲和補給能力,只要長期粘著特定高消耗機體,這貨有多強也不用多說了吧(汗)。

機動新世紀ガンダムX

ガンダムダブルエックス
老實說,很微妙的機體,擁有全遊戲最高的最大攻擊力,可惜要在有月亮的第4個回合以後才能用,由於SR POINT的條件一般都在3回合以內,故能發揮的地方實在不多,倒是打BOSS不妨一用。

ガンダムX
和DX相比下明顯彈性高很多,雖然輸出不能稱得上很高,其強之處主要體現在機師上,雖然加入得比較晚,不過ACE BONUS竟然是可恨的NTX LV9,不但迴避力驚人,而且同樣能早期習得指揮官LV4的角色,可以視為是百式的不同作品互換版。

∀ガンダム

∀ガンダム
初期是很微妙的機體,地形微妙,武器微妙,而且機師沒有甚麼特殊能力,故初期可以算是相當弱的,不過滿改後竟然追加EN回復大!每回合回復120EN,用來玩月光蝶連發毫無壓力,有心練的不妨考慮如何提升其生存能力。

機動戦士ガンダムSEED DESTINY

老樣子屬高輸出型機體,SEED的命中迴避傷害修正,ACE BONUS的1.1倍修正和永恆號的鄰接機1.1倍傷害ACE BONUS使其所向披靡,滿改的攻擊力加成更使其成為打BOSS的實用強機系列之一。

機動戦士ガンダム00

ダブルオーライザー
長時間不錯的機體,00系列通用的EN回復小使其作戰時間很好,而特別是本機在滿改後的格鬥武器+400攻擊力,使其主力武器皆擁有很高的平均輸出,而最終武裝更擁有高達7700的超高攻擊力,不論掃場還是打BOSS都有不錯的表現,而且男主角的ACE BONUS老樣子十分強,打起A-LAWS來完全沒有壓力,雖然作為變革者相當強,可惜習得太慢使其沒多少發揮的機會。

アリオスガンダム
另一部00系列的強機,主要賣點在於130氣力手動發動的融合,不但擁有能力加成,配上ACE BONUS的20%迴避率,使其擁有不錯的戰鬥力,而滿改後全武器移動後使用可,配上後來的Heavy weapon,使其汎用性十分高。

本來筆者不打算介紹不太值得用的機體,只有這個不能不說(喂
セラヴィーガンダム
本來是相當依賴GN FIELD的機體,不過不高的裝甲,無效化型的罩,微妙地不算很高的平均射程使其十分難練,而ACE BONUS竟然是對VEDA時傷害1.2倍和被傷害0.8倍,相比起男主角的明顯雞肋得多(拖

マクロス系列

VF-19改
唱歌的バサラ,微妙地好像變強了(笑),作對MF系和次元獸系以外無效的代價,歌曲全面升級,換成了提升能力,回復SP和附加精神(加速,必閃,幸運,努力)的效果,不但非常實用,而且滿改BONUS是附送2移動力和40運動性,不論在任何情況之下都出入自如的機體,值得推介!

VF-25(早乙女機)
由於在早期已能使用トルネードパック的關係,使其平均輸出並不低,而後來Armor pack追加的MDE彈(移動後使用可MAP兵器)使其戰鬥力進一步上升,有愛的不妨作為主力也沒有問題。


YF-29
由於筆者沒有特別訓練アルト,故此沒拿到YF-29,不過看起來平均輸出十分高,下周目真想試試(口水)。


オーバーマン キングゲイナー


キングゲイナー
Z系列的強機之一,在OVER SKILL的加成下,本機的移動力和運動性都很強,武器的汎用性也高,真要說缺點的話,由於本機體型屬S,故主力武裝輸出偏低,EN消耗很大,建議先習得SIZE差補正無視。


コードギアス 反逆のルルーシュ R2


紅蓮聖天八極式
本作最神奇的機體之一,不但擁有出色的數值,地形適性,而且武裝攻擊力十分高,效果優秀,EN消耗非常低,射程萬能,加上以防萬一的罩,和格鬥1.1倍傷害的ACE BONUS,使其成為十分適合掃場和打BOSS的萬能機,滿改最後兩招武裝+500攻擊力,使其成為擁有7100攻擊力卻只消耗35EN的怪物,說到弱點並不是沒有,大概就是缺乏「集中」這個真實系常用的精神,不過本機系列加入時間甚早,只要稍作訓練就不需要太擔心生存能力。


蜃気楼
老馬修的機體,相信有不少人會看上其防護罩,不過請勿依賴,本作能打出4000以上的敵人要多少有多少,而且發動一次消耗30EN,看看好了,真要用的話就不如好好練一下迴避更實用,反正數值又不是很差。
說到武裝面,本機最神奇的是每種武裝都相當實用,MAP砲範圍大,距離遠,在落後大隊的時候偷放一砲會有奇效,而主武裝攻擊力高而彈藥多,隨便來個B SAVE足以撐起大局,不過就是射程偏短。
總結來說,本機不論是用來放指揮效果,還是看上其指揮官LV4,或者作為戰力使用,都相當可靠。


斬月+四聖劍
斬月本身戰鬥力不差,又能習得指揮官LV4,不過攻擊力上6700的機體太多,總是用不上他,反而四聖劍的ACE BONUS很特別,一個是和斬月鄰接時傷害1.5倍,另一個是被傷害0.5倍,習得援攻援防後想必威力無比,不過除非不用,一用就用三個,玩家最好按空間分配自己決定用不用。


ランスロット・アルビオン
本作的另一強機,同樣擁有出色的數值,不過防護罩屬無效化型,實用性稍差,同樣地低消費,高輸出,而最特別的是朱雀自帶的技能,130氣分下傷害1.1倍+底力LV9,而且習得ACE BONUS的情況下會長期發動,同樣強得沒話說,不過加入非常晚,而且作為敵方的時間比作為我方的時間長得多,故此應不應該用?看玩家願不願意練個敵人了。


ランスロット・フロンティア
機體的話,本機作為ランスロット的下位互換型,戰鬥力依然強勁,而且擁有補給裝置,非常實用。
本機的重點在於C.C.,自帶SP回復為她帶來很大的PP優勢,而且還有「吃下致命攻擊會剩下10HP」的強力ACE BONUS,和底力的相性簡直可以用「完美」形容,絕對值得練一部用作補給。


交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい


ニルヴァーシュ type ZERO spec-V
老樣子機能強勁的機體,初期輸出不是很高,主要只靠運動性混飯吃,不過換了本機和女主角回歸後本機實力馬上大增,特別是ACE BONUS令其增加30SP,作為真實系機體,其優勢是顯而易見的。


原創系列


ブラスタ系列(リ・ブラスタR)
不錯的運動性,相當高的移動力,EN消耗還可的高攻擊力武裝令本機擁有一線的戰鬥力,和多數歷代主角機不同的是主要走高機動格鬥型的路線。(「怎麼看起來像個哪吒似的=口=」by 朋友A)
其實原創系列最值得一提的應該是其精神指令,以機體來說,男女主角的機體只能算是近一線級的機體,但其精神指令就真的很恐怖!在使用預設生日日期的情況下,兩位的「脫力」只消耗30SP,到打次元將的時候二人合共可以進行11次脫力!哪怕你有170氣力也要被我脫清光= =。


前作主角


節子姐
老樣子「很好搖」的角色(拖,和另一位主角一樣,出場不久又會離隊,到尾段回來,高平均攻擊力,高運動性但沒特殊能力的UNIT,值得一提的是節子和桂的ACE BONUS相性很好。玩家可以根據愛來決定用不用。

3 則留言:

  1. 早乙女的隱藏機體是VF29
    而且在普通路線也有方法獲得...

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    1. 不好意思是YF29

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    2. 原來如此......畢竟遊戲不算舊,資料總有不全的地方......
      總之多謝更正ww

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